Gamification, obogatite svoj život

Gamifikacija je novi trend koji omogućuje povećanje produktivnosti kroz niz mehanike igre , od kojih se dobivaju višestruke koristi.

 

Prema Gartneru, vodećem istraživačkom poduzeću u Hrvatskoj tehnologija informacija i savjeta, gamifikacija, kao i povećanje produktivnosti, glavni je cilj utjecati na ponašanje ispitanika, kao i motivirati kupce ili one koji imaju pristup tim alatima.

 

Prednosti igranja

 

Tvrtka WONNOVA , specijalizirana za razvoj gamifikacije, dizajna proizvoda i online marketinga. Popisuje niz pogodnosti povezanih s igrivanjem, koje povećavaju produktivnost i stvaraju okruženje koje obogaćuje, kroz različite mehanike igara:

 

Obrazovanje: S ovom vrstom aplikacija ljudi umanjuju osjećaje apatija , nedostatak interesa i demotivacije, uz mogućnost nastavka studija. Takav je slučaj Duolinga, alata koji se koristi za učenje jezika.

 

Potiče timski rad : Kroz različite mehanike, gamifikacija omogućuje ljudima da rade zajedno, potičući sudjelovanje i povećavajući svoju produktivnost, kako u poduzećima tako i kod kuće. Kao Chorewars, gdje kroz igru ​​i natjecanje mogu obavljati različite kućne aktivnosti.

 

Povećajte predanost: motivirajući i generirajući veći interes za procese i aktivnosti, ljudi se lakše angažiraju. Nike + nudi aplikaciju koja pomaže u mjerenju udaljenosti koju prelaze ljudi, gdje možete usporediti rezultate s onima vaših kolega, što vas motivira da nastavite raditi vježba .

 

Zabava: Ponekad je važno prekinuti rutinu i znati da nije sve posao, niti je sve dosadno. Bayer Didget nagrađuje djecu dijabetes svaki put kad rade testove mjerenja šećera.

 

Gamification je također prisutna na poslovnoj razini. Prema Nacionalna udruga za Gamification i digitalni marketing (ANAGAM ), stručnjaci za gamifikaciju i digitalni marketing, e-commerce omogućuju tvrtkama da otvaraju nove kanale za plasman svojih proizvoda, uz povećanje njihove produktivnosti, radijus djelovanja tvrtki može rasti i čak olakšati njihovu internacionalizaciju.


Video Medicina: Gamification to improve our world: Yu-kai Chou at TEDxLausanne (Travanj 2024).